Biografia
Michael Austin Stackpole (nato il 27 novembre 1957) è un autore americano di fantascienza e fantasy meglio conosciuto per i suoi libri su Star Wars e BattleTech. È nato a Wausau, nel Wisconsin, ma è cresciuto nel Vermont. Ha una laurea in storia presso l'Università del Vermont. Dal 1977 in poi ha lavorato come progettista di giochi di ruolo per varie società di gioco e ha scritto dozzine di articoli su riviste con distribuzione limitata nel settore. Vive a Scottsdale, in Arizona. == Carriera da game designer == Michael Stackpole è stato assunto a tempo pieno alla Flying Buffalo dopo che hanno accettato la sua proposta per un'avventura solista di Tunnels & Trolls che è stata pubblicata nel 1978 come City of Terrors. Ha scritto colonne su notizie e recensioni del settore per la rivista Sorcerer's Apprentice di Flying Buffalo. Stackpole ha lavorato per Coleco dal 1980 al 1981 dopo che Rick Loomis, Stackpole e il presidente di Coleco si sono incontrati a una convention di giochi e flipper. Stackpole ha progettato il gioco di ruolo Mercenaries, Spies and Private Eyes , che Flying Buffalo ha pubblicato nel 1983. Stackpole ha lasciato Flying Buffalo dopo il trasferimento della società nel 1985 a Scottsdale, in Arizona. Stackpole, Ken St. Andre e Liz Danforth hanno progettato il gioco di ruolo per computer Wasteland, pubblicato da Interplay nel 1988. Successivamente è tornato a lavorare con i suoi colleghi creatori di Wasteland come scrittore sul suo sequel Wasteland 2, pubblicato nel 2014 da inXile Entertainment. In risposta alle accuse di Patricia Pulling (tra gli altri) che riteneva che gli elementi "occulti" di Dungeons & Dragons spingessero le persone al suicidio, Stackpole iniziò a difendere il gioco e la comunità dei giochi di ruolo. Stackpole ha pubblicato uno dei suoi primi articoli sulla disinformazione sui giochi di ruolo da parte dei media in Sorcerer's Apprentice #14 (primavera 1982) come articolo intitolato "Devil Games? Nonsense!", e ha anche discusso con il direttore regionale occidentale dell'organizzazione BADD di Pulling in un programma radiofonico trasmesso il 14 luglio 1987. Ha confrontato le statistiche sui suicidi tra i giocatori di ruolo di BADD con il tasso di suicidio generale degli adolescenti e ha trovato il la percentuale di giocatori di ruolo che si suicidavano era in realtà inferiore a quella di coloro che non erano giocatori, e pubblicò la sua argomentazione in un articolo intitolato "The Truth about Role-Playing Games" nel libro del 1989 Satanism in America; pubblicò anche il documento "The Pulling Report" nel 1990, che screditò ulteriormente la posizione di Pulling contro i giochi di ruolo. Negli anni '80, Stackpole iniziò a progettare giochi per computer per Coleco e poi per Interplay Productions. Il suo lavoro alla Interplay includeva Bard's Tale III, Wasteland, Neuromancer, Star Trek: 25th Anniversary e Star Trek: Judgment Rites. Ha anche creato il gioco di ruolo Mercenaries, Spies and Private Eyes, che ha fornito le meccaniche di gioco per Wasteland, e ha scritto diverse avventure da solista per il sistema di gioco di ruolo Tunnels & Trolls, tra cui "Dargon's Dungeon", "Overkill", "City of Terrors" e "Sewers of Oblivion". Stackpole ha prestato la sua immagine a Decipher per l'immagine di Corran Horn usata in t