Biografia
Douglas Niles (Brookfield, 1º dicembre 1954) è un autore di giochi e scrittore statunitense. == Biografia == Niles è nato e cresciuto a Brookfield in Wisconsin fino a dodici anni, quando la famiglia si è trasferita a Nashotah, sempre in Wisconsin. Si appassionò fin da giovane di romanzi di heroic fantasy e di wargame e alle superiori scrisse diversi racconti brevi. Conobbe la futura moglie, Chris Schroeder, all'University of Wisconsin–Oshkosh dove si diplomò in oratoria e inglese. Dopo il diploma iniziò a insegnare inglese e oratoria alla scuola superiore di Clinton. Fu introdotto al gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons da una delle sue studentesse, figlia di Gary Gygax: Qualche anno più tardi, su suggerimento di uno degli amici di gioco che aveva iniziato a lavorare per la rivista Dragon, si propose alla TSR per un posto di curatore editoriale. Fallì il test di ammissione, ma poiché si ripropose comunque come autore di giochi presentando le sue note di master e i racconti che aveva scritto. Fu assunto nel gennaio 1982 ed inizialmente incaricato di visionare e giudicare i manoscritti proposti alla compagnia, ma continuò comunque a chiedere che gli venisse affidata la scrittura di un gioco fino a quando qualche settimana più tardi ricevette l'incarico di scrivere Cult of the Reptile God e nell'estate dello stesso anno scrisse, con l'assistenza di Steve Winter, Knight Hawks, un modulo per il gioco di ruolo di fantascienza Star Frontiers.” Alla TSR Niles ha scritto numerosi moduli di avventura per le varie edizioni di Dungeons & Dragons e fece parte del gruppo che sviluppò DragonLance, per cui scrisse diversi moduli e romanzi. Venne incaricato di scrivere i romanzi per quello che avrebbe dovuto essere un'ambientazione di stile celtico pensata per il mercato britannico, Niles stava ancora scrivendo il primo romanzo della trilogia, Darkwalker on Moonshae quando si decise piuttosto di incorporarla nei Forgotten Realms, allora in corso di sviluppo, andando a sostituire la zona di Moonshae Island, come creati inizialmente da Ed Greenwood Niles scrisse anche i due rimanenti libri della trilogia e il modulo geografico FR2 Moonshae che descriveva la zona Oltre ai manuali per i giochi di ruolo Niles scrisse per la TSR anche diversi wargame, come World War II: European Theatre of Operations, un gioco che riscostruisce il teatro europeo e africano/mediorientale della seconda guerra mondiale., le prime due edizioni di Battlesystem, un supplemento per AD&D per simulare scontri tra eserciti, due giochi ispirati ai romanzi di Tom Clancy, The Hunt for Red October e Red Storm Rising e con Paul Lidberg il gioco A Line in the Sand (1991), che fu il primo dedicato alla guerra del Golfo e venne pubblicato lo stesso giorno in cui gli Stati Uniti iniziarono i bombardamenti. Alla fine degli anni novanta lasciò la TSR e si concentro sulla sua carriera di scrittore. Oltre a diversi romanzi ambientati in Dragonlance di cui fu uno dei più prolifici autori scrisse anche t